Sebab Pereka Grafik Perlu Belajar UX
Tidak lama dahulu perkataan pereka merujuk hampir secara eksklusif kepada reka bentuk grafik. Tetapi itu berubah dengan pesat dalam beberapa tahun kebelakangan ini kerana syarikat di seluruh dunia menyedari kepentingan reka bentuk pengalaman pengguna (UX).
Pereka UX dilihat sebagai semakin penting apabila syarikat melihat untuk memastikan produk, penawaran digital dan kedai mereka memberikan pelanggan pengalaman hujung ke hujung yang terbaik.
Memandangkan keperluan yang semakin meningkat untuk Pereka UX – dan kami telah menampung kekurangan yang semakin meningkat dalam kedua-duanya New York dan Vancouver - tidak hairanlah ramai yang mempertimbangkan perubahan kerjaya untuk mengambil kesempatan. Tetapi pada ketika ini, walaupun Pereka Grafik yang tidak mengintai peralihan kerja perlu mempertimbangkan pembelajaran UX . Berikut adalah beberapa sebab mengapa.
Kembangkan Set Kemahiran Anda ke Bidang Pelbagai Disiplin
Kedua-dua Pereka Grafik dan Pereka UX perlu mempunyai kemahiran untuk visual, dengan penguasaan tipografi, warna, ilustrasi dan imej - serta keupayaan untuk mencipta hubungan emosi melalui reka bentuk dan untuk memasang portfolio yang menarik secara visual - berdiri sebagai kemahiran penting dalam kedua-dua profesion.
Dan pertindihan itu boleh membantu Pereka Grafik mengambil kemahiran UX lebih cepat daripada seseorang tanpa latar belakang reka bentuk.
Pereka Grafik yang sudah mahir dalam Photoshop dan Illustrator boleh memindahkan kemahiran tersebut, berkata Leow Hou Teng, Pereka UX Kanan di KPMG Digital Village yang beralih daripada reka bentuk grafik. Ramai juga yang memahami prinsip pemikiran reka bentuk dan mendahulukan pengguna. Walaupun kemahiran tambahan diperlukan untuk peranan itu, ini boleh diambil melalui pembelajaran dan latihan.
Sememangnya, Reka Bentuk UX terletak pada perhubungan pelbagai bidang dan memerlukan minda bergambar besar yang mana-mana orang akan mendapat manfaat daripada menerima pakai.
Pereka UX perlu mempertimbangkan pelbagai faktor secara serentak - termasuk reka bentuk visual, penyelidikan pengguna, strategi kandungan, kebolehgunaan dan kebolehcapaian, seni bina maklumat dan matlamat perniagaan keseluruhan - sambil juga mengetahui cara mengurus projek dengan berkesan dan menyampaikan penemuan kepada pelbagai pihak berkepentingan. Dan belajar cara menjalankan penyelidikan pengguna dengan betul – menentukan perkara yang pengguna mahu dan perlukan dan kenapa – akan membantu mana-mana pereka bentuk lebih memahami orang yang mereka reka bentuk.
Dengan latar belakang dalam reka bentuk visual atau grafik, menambahkan UX pada set kemahiran anda menjadikan anda lebih daripada aset kepada majikan semasa dan akan datang anda, Jenna Brucoli, Pereka Pengalaman Pengguna Utama di Ogilvy memberitahu kami. Menjadi Pereka Pelbagai disiplin bukan sahaja boleh dipasarkan dan lebih cekap untuk agensi dan pasukan produk, tetapi metodologi yang akan anda pelajari juga akan membantu anda bekerja dengan lebih berkesan dengan Penyelidik, Pembangun dan Ahli Strategi Kandungan juga. Memadankan latar belakang reka bentuk sedia ada anda dengan cara penyelesaian masalah baharu ini akan menjadikan anda sejenis reka bentuk Pisau Tentera Swiss.
Mari kita terokai perkara itu lebih jauh:
Cari Proses Reka Bentuk yang Lebih Baik
Mari kita takrifkan secara ringkas Reka Bentuk UX sebagai proses reka bentuk yang mengutamakan orang ramai. Pereka UX prihatin dengan rupa, rasa dan kebolehgunaan produk, tawaran digital, perkhidmatan atau pengalaman, yang mereka mesti seimbangkan dengan matlamat perniagaan yang lebih luas.
Dan walaupun terdapat pertindihan dalam tugas Pereka Grafik dan Pereka UX - idea dan, sudah tentu, reka bentuk berdiri sebagai bahagian penting dalam kedua-dua proses - mempelajari asas proses Reka Bentuk UX boleh menjadi pengalaman yang membuka mata.
Proses UX biasanya bermula dengan mengenal pasti masalah sebelum merancang dan menjalankan penyelidikan pengguna untuk memahami tingkah laku, keperluan dan motivasi pengguna anda. Fasa penyelidikan reka bentuk akan merangkumi penciptaan persona, peta pengalaman dan Aliran Tugas.
Penemuan tersebut kemudiannya akan memaklumkan bahagian proses seterusnya: mencipta prototaip dan rangka wayar. Malah Pereka Grafik yang tahu cara membuat prototaip mungkin mempelajari sesuatu daripada sifat berulang proses Reka Bentuk UX, di mana reka bentuk dibina, diuji, diperbaiki dan diuji semula. Mengguna pakai pengabdian yang ketat untuk penyelidikan akan membantu Pereka Grafik menguji dan menambah baik reka bentuk mereka sendiri.
Selanjutnya, Pereka Grafik sudah tahu cara mencipta perkara yang menarik secara visual. Tetapi sudah tentu, adalah mungkin untuk mencipta reka bentuk yang sempurna piksel tetapi sukar untuk digunakan. Dengan mempelajari prinsip UX, Pereka Grafik akan mempunyai kuasa untuk mencipta reka bentuk yang cantik dan berfungsi.
Lebih Memahami Peranan Lain dalam Syarikat Anda
Mempelajari lebih lanjut tentang cara Pereka UX berfungsi juga akan mendapat manfaat untuk memberikan Pereka Grafik pengendalian yang lebih kukuh tentang keutamaan, proses dan titik kesakitan ahli pasukan lain, yang akan membawa kepada komunikasi yang lebih baik dan lebih banyak peluang untuk kerjasama.
Malah, komunikasi, secara amnya, adalah satu lagi kemahiran yang akan diperkukuh dengan meneruskan asas dalam Reka Bentuk UX.
Ini mengenai Pereka Grafik dan Pereka UX yang dapat memahami proses satu sama lain dan bekerjasama secara harmoni dan berkesan, berkata Matthew Cockerill, Pengarah Kreatif di Swift Creatives.
Permintaan untuk Kemahiran UX Hanya Meningkat
Memang baru-baru ini berperingkat Pereka UX sebagai peranan kelima paling banyak permintaan dalam teknologi, dan ada sebab untuk mempercayai permintaan hanya bersedia untuk meningkat.
Kajian Adobe yang mengkaji 500 pengurus dan ketua jabatan dalam reka bentuk UX mendapati bahawa 87 peratus pengurus berkata mengupah lebih ramai Pereka UX adalah keutamaan organisasi mereka dan 73 peratus berikrar untuk mengupah lebih ramai Pereka UX dalam tempoh lima tahun akan datang. Selanjutnya, 63 peratus telah mengupah lima atau lebih Pereka UX pada tahun sebelumnya.
Tinjauan Adobe juga mendapati bahawa 61 peratus pengurus mengupah Pereka UX untuk bekerja pada reka bentuk visual. Lebih jauh ke titik itu, Tinjauan Kemahiran Digital 2019 BrainStation mendapati bahawa 92 peratus Pereka UX meninjau secara peribadi memfokuskan pada fasa reka bentuk, dengan 75 peratus memfokuskan pada idea, dan hanya lebih 50 peratus memfokuskan pada penyelidikan, pembingkaian wayar dan prototaip.
Dalam erti kata lain, bakat Pereka Grafik untuk estetika dan idea pastinya bernilai dan boleh dipindah milik.
Bercakap tentang berharga, terdapat satu lagi sebab yang menarik untuk mempelajari UX: gaji yang tinggi. Menurut Indeed, Pereka Grafik secara purata membawa pulang gaji median $17.67 – atau $36,754 setiap tahun – berbanding $89,250 untuk Pereka UX. Pereka UX juga dilayan dengan baik di pejabat - Forbes meletakkannya sebagai pekerjaan kedua terbaik untuk keseimbangan kerja-kehidupan.
—
Ambil langkah seterusnya. Ketahui lebih lanjut tentang BrainStation Sijil Reka Bentuk UX kursus.